» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

谈下自己对马力3D三作的感想

马力64这个完全是神作啊,难度适中除了某些关卡有点BT外(我个人对于飞着拿8个红币的那关是相当的苦手啊)其他都好除了某些地方的贴图和视角,其他地方都是完美的,其实地图不怎么大,但是玩法很多啊,自己可以根据自己的水平尝试下不同的路线和风格,空间的紧凑感很好,由于本人经常看这个游戏的全星星最速通关视频,更是佩服游戏的设计真的无话可说啊。自己水平很一般的说,由于接触游戏晚,在模拟器通的手柄的手感感觉不怎么样,没有完美通,DS上的复刻之作,也没有完美,主要是DS上的十字键也比较郁闷。
阳马05年才玩到的,这个游戏完全没通,难度太大了,特别是某些第8个太阳和隐藏的紫币,简直要我这条老命啊,由于本人对于长时间的滞空落点判断完全不行,感觉难度太大,不过该游戏前面的几关做的相当的好啊,特别村庄那关,偶以前还出现过不玩就在里面一顿乱跑,偶尔停下来看下风景,抽根小烟,小喝口咖啡,我日,这才是享受游戏的感觉啊。看了这个游戏的120太阳最速视频后,只能仰视这个游戏了,完美通关的勇气都不在了。阳马的节奏感是变化最大的,我相信高手在阳马中得到的爽快感要超过马力64吧,我一直都相信阳马应该能更完美的。
银河08年初玩的游戏难度感觉很小了,多死个几次就242完美了,玩过前2作后觉得这游戏没有说的那么神,相对于前面2作的比较,进化的感觉不是很大,而且地图的设计相对于马力的速度个人感觉有点小啊,因为经常脱离小星球到其他星球去所以总是觉得过的太快,超重力的感觉个人感觉只是更加多的画面位置的定性而已我相信宫本大叔下次才会完美的将他心中的超重的感觉给发挥出来,但是从一个玩游戏不多的人来说,银河的乐趣绝对的大于上面的2作,对于细节的操作没上2作高,新手很容易就适应了。

其实马力3作个人都很喜欢,喜欢玩这个游戏的感觉,有人喜欢说这个游戏看上去很幼稚,好像我以前听说宫本大叔说,这个游戏就是要让人找到在自家庭院里游玩的感觉,找到童年美好回忆的感觉,也就是童趣,通过这个游戏我还真的找到了他所说的那种童趣,一颗孩子般的心。其实这些东西对于我这样20多岁年纪的人来说很重要,童年 青春期已经慢慢远去,而现在我们只能找到某个载体来回味下自己记忆中的那种感觉,而我只是一个通过马力来找感觉的人而已。

以上只是个人对于游戏的一些个人的看法,如某些观点有误纯属个人感觉。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博