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[业评] 为什么任饭直到本世代才拿起利润做武器?

楼主你刚从火星回来的?

自打中国论坛冒出所谓的“任饭”这么个群体以来,“赚钱”就是他们的两大常备武器之一(另一个是“游戏性”)。

N64和NGC整整两代,任氏和索氏比是要销量没销量,要软硬比没软硬比,要游戏没游戏,于是任饭就死死抓住以下两大理论来反索:

1.我们要游戏性,不要销量,销量是伪非才观注的东西,索尼以下三滥的手段用没内涵垃圾游戏勾引大量伪非买其主机,不讲游戏性,败坏业界风气,可耻,可悲。

2.赚钱赚钱就是好,没销量咋地,做生意就是为了赚钱,我们任氏机器是最赚钱的机器,所以我们又赢了,一听任天堂又赚钱了我们高兴死了。

关于第一大理论,从SEGA饭开始,整整战了10年。我们索饭就不明白了,堂堂的FF,铁拳,GT,王牌,等等等等,它们怎么就成了要画面不讲游戏性的伪非游戏了?直到2005年,据说以游戏性著称的任天堂开始以下六滥的手段用超级无内涵脑残贱身电子小玩具购引大妈大伯们凑热闹购买其掌机和上世代马甲主机,这“游戏性”才算正式暂时作古,取而代之的又是销量——销量销量就是好,销量代表一切,销量代表王道。

关于第二大理论,当时就有人指出,你们任饭是不是都有任天堂的股票,或者都急不可耐成天想当奴才去义务为任天堂数钱?做为个玩游戏的成天为人家赚了你的钱高兴个P啊?任饭虽然吃鳖,但迫于反索需要,当时又确实没更多的理论可用,所以赚钱论还是顶着压力厚颜无耻地坚持下来了。前段时间任饭全在饭销量,也就没人再提这吃鳖理论,现在销量貌似出了点问题,无奈之下再翻出赚钱理论也是情理之中……

[ 本帖最后由 占戈 于 2009-4-22 09:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 3派聚义 于 2009-4-22 09:41 发表
其实抓住利润高为什么不好呢..........赚钱才能更好活下去,我也才有好游戏玩啊,你看现在SONY半死不活的.......GT5正篇什么时候能出来?还等着呢我.
活下去?谁活下去?他活下去还是你活下去?关你什么事啊?你还想玩什么好游戏?脑残3、踏板2、脑心,补肝,补肺,补肛,还是其它什么乱七八糟的东东?



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