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[业评] 任天堂的游戏性终于在硬件上发扬光大了!

想当年,其实也就N64那阵子吧,任天堂有性能最好的主机,游戏做得更是没二话,一个马64一个赛尔达,直接让其它厂商高呼王师不可战胜,游戏性刚刚的。

后来呢?这任天堂做游戏的水准一茬不如一茬,放业界里再无什么惊艳的感觉,到年底业界大评选时那是专业的安慰奖得主;硬件的水平更是江河日下,主机不比人家落后一代都不好意思出来混,掌机直接沦落到只能去和手机谈游戏性的地步。。。人们都纳闷啊:这人体堂到底想干嘛?难道真要重操旧业搞人体生意去不成?

直到最近两年,我终于明白了,这任天堂肯定是改路子了,不从软件上玩游戏性了,而是想方设法要从硬件上将游戏性发扬光大。。。可不是么?什么WII U,什么2BS,哦不对,是2DS,个个本身都俱有超强的娱乐性,一发布立刻能让世界哗然,大家纷纷从智商、节操、脑袋是否被门夹等各种角度努力去分析,就想搞明白这到底都些什么玩意儿,为什么会设计出这等惊世骇俗的奇葩?这想干嘛呢这是?所费的心思,绝壁远超一般游戏。

可以说,这些年每次任天堂的硬件发布,都是全球玩家的一次狂欢节,大家尽情嘻笑怒骂,好不畅快!可以说,任天堂新硬件给大家带来的感受强度和印像深度,远超年内的任何一款游戏,也许十年后,你根本不记得当年都玩了些神马游戏,但一定会记得,那一年出了台2BS,让自己分析来分析去最终深切体会到了智商上的优越感。。。这种威力和影响力,和当年那强大的、软件上的游戏性有何分别?

如果任天堂君能保持这节奏,隔一两年就给大家带来这么一款“超大作”,那这传说中的游戏性,不就彻底从硬件上发扬光大了么?大家仔细想想是不是这个道理?:D

[ 本帖最后由 占戈 于 2013-8-29 21:45 编辑 ]


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引用:
原帖由 linchen00 于 2013-8-29 21:15 发表
哈哈,楼主憋了一晚上写出这些毫无营养的东西,人家叫2ds,在你嘴里变2BS,真是人是2b,看什么都是2b!还嬉笑怒骂?搞笑啊,你被人当猴子围观大家嬉笑围观才是真的。快点醒醒,快开学了!
如今任青也就只剩点这种货色了么?唉,国之将亡啊。。。。



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