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[业评] 360“独占”MHF……这卡婊的智商真的正常么?

实在想不通这事对卡婊而言究竟有何好处?

首先,对MHF感兴趣的人,该PC早就PC了,还有几个人会专门去买缩水三红版?况且三红机在日本基本就是死鱼一条……月费还贼贵,比MH3还高。想靠这个PC移植作赚大钱或拯救日本三红市场都是白日作梦。

其次,老任又结结实实被婊了一回……当初为包养卡婊,老任可谓是下了血本,连广告费都报销。可以说MH3就是靠老任出血哟喝着才在日本混了个“接近百万” 。如今老任刚准备在欧美展开MH3的大规模宣传,这会那会,请柬都放出去了,卡婊却突然来这么一手,天知道老任现在的表情是个啥样……毕竟对于机能是渣的老任来说,MH系列登陆高清机就是最敏感事件……

看来,卡婊能做出此等决策,原因也只能是微软塞的银子了……可是这等让一般婊子都汗颜的婊法,长远来看,对卡婊自己真的有好处么?是的,老子知道你是个婊子,可即然老子付了钱说好了,你丫出于起码的职业道德,今晚也得把老子伺候好才对吧?可事办到一半又有个男的推门进来说他也付了钱也说好了,哥俩正争执不下时可能还有第三个男的推门进来……这算什么事,这种婊子以后谁还敢包……

[ 本帖最后由 占戈 于 2010-1-26 18:53 编辑 ]


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原帖由 索尼 于 2010-1-26 18:40 发表
神机都先行霸占了FF14,还要怎样
只是MHF的推出让MHP3更加遥遥无期了
是啊,放着最大的主战场不管(其实是想早日抛弃这个战场),却又还成天这里婊一下,那里婊一下……

这次卡婊的决策,又让人想起当年那“在NGC版BIO4发售之前不久却宣布PS2版”的举动,其时机和目的都让人莫明其妙,纯属损人不利己的脑残行为……

[ 本帖最后由 占戈 于 2010-1-26 22:07 编辑 ]



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原帖由 hong693 于 2010-1-26 20:36 发表
要不说,狭隘的主机饭智商可见一斑。要是游戏饭,这游戏上高清,欢呼还来不及,又怎么会骂
一看你这种货色就是根本不懂根本不玩MH系列的喷子……

MH,也就在掌机上是个人物。原因有3:

1.机动灵活,且面对面联机乐趣最高。
2.内容厚道,规则合理,单机和联机内容平衡。
3.不用持继出血花冤枉钱。

而在大平台上,始终也就个二三流玩意儿。原因在于:一上大平台就不厚道。

游戏饭都不是傻B,因为掌机版最好玩最厚道,所以掌机版才最受欢迎。与掌机版相比,连单机模式都没有的PC版和内容严重阉割还要每月花钱当网游玩的WII版简直都是笑话,用摇杆攻击的PS2版就更是……
所以,只有你们这些不玩游戏的人才会想当然地认为“这游戏上高清,欢呼还来不及,又怎么会骂”。

再者,我只是对卡婊的这一决策表示疑惑而已,并不针对XO版MHF。你要喷也先把语文给我过关了再说。

[ 本帖最后由 占戈 于 2010-1-26 21:28 编辑 ]


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原帖由 ashley 于 2010-1-26 19:53 发表
Capcom这种摆明了看不起某主机的行为着实让某些人气炸了肺啊:D :D :D
汗……1楼那种出来胡喷两句还算情有可原,这刚刚被人婊了的任饭跟着出来凑热闹到底算什么精神?

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原帖由 阿西达卡 于 2010-1-26 20:40 发表
这有啥不好,xo越独占这个移植作,越说明ps3还很有戏
要真是ps3独占了这个mhf,那才真是ps3上的mh让人绝望,或者说capcom智商有问题呢
你想错了,这我们这些MHP几千小时的人来说,PS3也好,360也好,PC也好,WII也好,这些大平台的MH是越绝望越好,只有这些都绝望了,卡婊才会老老实实去做厚道的掌机版。

然而,卡婊是肯定不愿意去厚道的,他一心想让大平台的MH取代掌机或达到和掌机上一样的地位,以便吸金。但他的决策,又和目标背道而驰,让人不知其所云。所以我才发此帖。

许多人,反索反得太神经过敏了都。

[ 本帖最后由 占戈 于 2010-1-26 21:40 编辑 ]

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原帖由 酸性体质 于 2010-1-26 21:47 发表
你最初面红,现在双眼通红
以你的水准,我不指望你还能吐出什么象牙来。
不过还是建议你跟着我们研究一下这些“奇妙”的商战决策,想想为什么,这才能使你更聪明。

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原帖由 平野綾 于 2010-1-26 20:31 发表
X狗 X豚都没在意

倒是LZ急了:D
最急的就是你们X豚了,几乎全到齐了……:D

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原帖由 elt 于 2010-1-26 21:54 发表
可能这个mhf是为了xb上的下一代mh做准备的。
可以参考ff11的xb版和mhg的wii版
但是此时得罪任天堂不划算啊……

WII目前普及量最大,而且任天堂拥有最具实效的营销团队,傍着这棵大树发展家用版MH的实力,以期尽早甩掉掌机版这个“包袱”,应该是最好的选择。当时卡婊放弃PS3和PSP一头撞入任的被窝,图的也正是这个。

可现在,这卡婊到底在想什么呢?

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引用:
原帖由 Virtue 于 2010-1-26 22:21 发表

恩, 皇帝不急太监急. MH上高清上LIVE有什么不好, 说不定MH在日本以外就可以获得大成功.
BIO5, DR, LP这些游戏在高清平台上都有很不错的表现.
只是比较奇怪怎么不上PS3
看得出来你也不玩MH……我28楼喷的那些不知你能理解多少……

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引用:
原帖由 索尼 于 2010-1-26 22:28 发表


本来在海外推广mh系列是个很说得通的理由
但是目前的情报来看,这次mhf是限定于日本国内运营的
不会吧,还“仅限日本国内运营”?这究竟想干嘛啊……

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引用:
原帖由 索尼 于 2010-1-26 22:20 发表
这不存在得罪任天堂的问题,mh3和mhf的用户群并不冲突
再说了,截止目前pc版的mhf一共才3万多个账户,wii的mh3可是卖了90万+,就算只有一半人上网也有40多万。卡婊也刻意区分mh3和mhf,比如水战依然是mh3独占。

...
还不得罪么?任又不是傻瓜,卡婊这举动摆明了是要在高清机上搞些事……

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-1-26 22:35 发表

原来你也知道这是“对于你们来说”,那为什么觉得capcom智商有问题呢,跟你们想法不同就是智商不正常?
对于capcom来说,mhp新作什么时候出销量和市场都是有保障的
而且重要的一点是,有p2g的内容和销量在前,再加上mh3的改变和mhf的一直以来积累出的内容
最新作得mhp要作到什么样的程度才能接的上p2g的质量和口碑及销量呢?

你才是想错了,mhp系列不会被任何家用机系列所替代
capcom只是想在下一代p系列新作推出前尽可能的扩大家用机作的份额,进一步提高mh整体的影响力
而现在提高的这一部分也不会侵占掌机,是单纯的增加,面对这样一个有潜力的作品,智商有毛病才会不去努力。

最后,如今的mh是靠mhp有今天的地位的,但之前大人气的mhp同时也具有两个最显著的弱点:
1、只在psp掌机上的大热
2、海外市场对游戏本身的认同和日本本土之间的巨大差异化
这两点与海外psp的不振结合在一起,让mh这个系列不改变的话,未来很难最大价值化
所以才会大力推动家用机wii版,除了成本考虑之外就是想要任天堂主机的海外市场接受度
之前也已经有消息称欧版mh3会由任天堂帮助宣传,这对ps2版在海外表现不良的家用版系列来说肯定是个值得期待的变化
至于现在xo这个mhf,更是看上xo在日本的核心程度和海外市场,毕竟是纯网络游戏,需要付费的。再加上pc版的资源利用和扩展,何乐不为?
未来的ps3版,要我说也是水到渠成的事,毕竟真正脱离旧规格的高清化作品还没出现,lp2就是马前卒

capcom的思路如此清晰和对mh系列未来的发展基于厚望的求变,却被你说成智商不正常,这才奇怪呢吧
看来你还是没搞明白一件事:PSP版的大热,对CAPCOM而言是个意外,一个尴尬的意外。

MH并不是在PSP上诞生的,在全球普及量最高的PS2上就已经有数代的经营,但都比较惨淡,不论国内国外。PSP版不过是CAPCOM抱着和当年生化1差不多的心态弄出的简化版,不料却一炮走红,越来越红……

如果你是个从PS2玩到PSP的MH饭,你肯定会明白为什么掌机版那么火,家机版那么怂,因为它名为“简化”,实际是“厚道化”……而这个游戏的结构,无疑也更适合掌机。

然而对卡婊而言,掌机版虽然也能赚钱,但却是美中大大的不足,和预订规划完全不同。卡婊作梦都想把掌机用户全转为家机用户,让大家老老实实持续不断每月掏钱,那才叫爽。一句话,卡婊随时都在尽力想修正“掌机版大热”这个“错误”……

所以,卡婊会在掌机版热度最高时“果断”放弃掌机平台,在得到报销广告费的承诺后,“毅然”投入任天堂的怀报,就是想利用任氏主机的普及量和任在宣传上的实力一举振兴家用版,把掌机用户都“和平演变”,甩掉掌机版这个“包袱”。

然而,WII版和掌机版比,只能用“非常不厚道”来形容。纵使任天堂赤膊上阵帮卡婊宣传连卖带崩,最后也就90来万,且退热非常迅速,连P2G BEST都打不过,掌机平台上的玩家主力部队几乎不为所动……

总之,是卡婊对MH的定位还不清晰,报有幻想,一直在做“大平台版”的梦。相比之下,任天堂对口袋妖怪的策略就清醒得多。

如果说要想尽一步壮大MH的影响力,那豪无疑问还是应该在掌机平台上着手,而不是浪费资源去搞什么家机PC,那些影响加起来,也只是掌机的皮毛而已。可你看看,掌机的MH冷了几年了?反倒是大平台版一直在折腾,贼心不死。

你说PSP海外不振,有多不振?全球5000多万的机器,也不比WII少多少啊……实在不行还有NDS呢,硬上不行,动动脑筋也能量身做出合适的游戏啊……

“至于现在xo这个mhf,更是看上xo在日本的核心程度和海外市场,毕竟是纯网络游戏,需要付费的。再加上pc版的资源利用和扩展,何乐不为?”——“看上xo在日本的核心程度和海外市场”不敢苟同。XO在日本的核心程度并不比PS3高,且数量太少,这从双平台核心向游戏的销量对比就能看出来。至于海外市场……MH有个毛的海外市场,本来还等着老任去帮他开拓呢,可现在……

为了MH的发展,卡婊确实在动脑筋,在求变,可惜心术立场都不正,瞎折腾而已。

[ 本帖最后由 占戈 于 2010-1-26 23:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 Virtue 于 2010-1-26 22:42 发表


1.机动灵活,且面对面联机乐趣最高。

请问在玩MH的时候, 有多少机会你可以和人家面对面联机? 你不知道LIVE上所支持的PARTY, 支持语音聊天, 远比面对面对要灵活, 且投入感一定不低.  

2.内容厚道,规则合理,单机和联机内容平衡。

如何得出? 就因为MHO多了个单机? 实际上很多网络游戏的单机都是渣, MH的PSP版单机我玩过, 不联机完全没乐趣.
这个就是PHO是一个道理, 打枪的L4D也是一样. 单机根本无所谓.  

3.不用持继出血花冤枉钱。

人家做这个游戏本来就是为了赢利, 赚钱. 难道是为了做公益事业? 让你把游戏下到记忆棒里面玩?
花冤枉钱? 这叫愿者上钩, 国内玩WOW花的钱少么? 人家高兴玩, 愿意花那个钱, 那是人家的事.和你有什么关系.
你们这些人为什么总是对游戏没个理解还凭YY想当然理直气壮地喷啊?

LIVE那点功能就敢和面对面叫板了?可怜的宅男,有机会你还是多出去体验一下,你这种理论放出去要被人笑话的。

“单机根本无所谓”“不联机完全没乐趣”——简直就是放屁,你随便找个懂的人问问看他不喷你。同志没玩过就请别YY……实际上,真正体现技术打法的,就在单机。

至于每月出钱,掌机版已经是单机联机都能获得最大乐趣的版本,为什么还要花钱当成网游来玩?还和我有什么关系,因为我不愿这么傻。你要是愿,你自便,我不拦着你,你也别来烦我就行了。

[ 本帖最后由 占戈 于 2010-1-27 00:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 jump 于 2010-1-26 23:43 发表
MH能玩上千小时?我觉得不太靠谱啊……
MHP 200+

MHP2 400+

MHP2G 到目前500+了……

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-1-26 23:45 发表
人为的把同一个厂商的掌机和家用机两个系列划为对立,然后站在自己支持的立场上去YY和臆想的对比
capcom要也是像你这种小孩过家家似的思路,那就可以符合你对它智商的评价了
你不了解MH的发展史,最主要的,你对游戏不了解,不能理解MH掌机版和家机版之间存在的直接冲突。

事实上卡婊有时候比我们想的还弱智……

当年生化危机系列弃PS2投NGC,实际上就是一招超级臭棋,实际结果就是导至生化品牌的直线坠落……

可惜有些饭总是屁股决定脑袋,如此明显的臭棋硬是帮着卡婊总结出许伟大的大道理和精神……时至今日,玩家和厂商的故事都在轮回……

[ 本帖最后由 占戈 于 2010-1-27 00:08 编辑 ]

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