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[业评] 原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。

坦白讲  核心游戏性  根本比不上塞尔达的
但是并不就不好玩了
因为原神玩点 根本跟塞尔达不一样
塞尔达大世界的可玩性 9分 的话    原神也就6分
但是 原神的 角色厨力 和 养成和配装  对上胃口的人  还是很好玩的(在手游领域是碾压的,几乎接近单机了)
现在入坑,加上下周2.0 可以很充实的玩2个月的   建议下周2.0 可以再买个68的纪行  资源会多点
基本每个版本 40多天   2张月卡 60 + 纪行68   2个月一共128    可以玩的比较舒服了
不过出的速度 还是不会快  会有长草期   不过也休闲  每天上线十几分钟 休闲清清体力就好  不用肝


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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2021-7-14 21:38 发表
主机版的操作太反人类了
游戏本身绝对是3A标准,比目前大多数的日式游戏好玩多了
小声说下  个人感觉 音乐和BGM水平,就算在3A作品里,也算的上厉害的了
这次2.0PV的稻妻音乐,也保持了之前几个区域的水平,真的厉害
雪山BGM 舒服的一塌糊涂



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  • benbin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-7-14 23:07

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-14 22:18 发表
原神其实是证明了狂吹的大地图自由探索真的很香,一旦改成免费就算只有六七层功力对LU也是香爆了,再加上不俗的战斗系统和二次元JRPG魅力,不过我是很早就弃坑了,说实话如果按家用机JRPG的评判标准,原神总体还是二 ...
拿单机这边举例的话  有个很接近的例子 就是 尼尔机械纪元
原神的所谓开放世界,最多也就荒吹6成,但是并不是因为6成就香爆够吸引人了 而是对于原神 5,6成就够了(当然,硬实力也有限)
尼尔 动作系统 有DMC 魔女 6,7成所以香,过于片面了  尼尔的吸引力 并不在于动作系统,而是一定动作系统打底的其他方面,就像开放世界打底的原神

和2B小姐姐和tifa 艾丽丝 称霸3D同人区类似,原神大量的二创内容,就是基于角色的(多得不少太太们的功劳。。。)
原神作为一个卖角色的游戏,所有的一切都是围绕角色建筑的,人设,美工,地图,战斗系统,音乐等,之所以突出,是在于相较于其他卖角色的手游,大部分角色7分地图3分玩法4分音乐4分,原神做到了人设9分地图6分玩法7分音乐8分的水平,才造成了优势。

对于绝大部分的手游玩家群体  不需要9分的大世界,6分的大世界9分的角色8分音乐7分的故事8分的系统 就够好玩了
因为玩的点 根本不一样  原神是一款 角色厨力 游戏

还有一点就是 原神的 弱社交。  没有PVP,所谓联机系统也很简陋,大部分人都是当各单机在玩,没有逼你社交和攀比。
但是因为厨力发作,二创和传播,又相当的厉害。


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  • basic520 激骚 +1 威武! 2021-7-15 08:10

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-7-14 23:19 发表

总结一下就是原批没见识
玩尼尔的比玩DMC的没见识?
还是说玩PS5的比玩NS的没见识??
还是说看村上春树的比看莫言的没见识???

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