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[新闻] 萨姐初始装甲坐电梯的画面终于被玩家打出来了。最新世界记录1小时15分

当年PS2的忍 女忍  各种TA 邪道 正道  S级TA  参加过中日对抗赛
我对这些研究和操作 见惯不怪了


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引用:
原帖由 urtoys 于 2021-11-5 14:41 发表


倒也不能说这个不牛逼。

超级忍让人惊叹的更多是操作的精准度和熟练度和反应速度吧~
其实也无谓高低
忍除了大量 走位 手里剑 dash的精准操作外
也还充斥着大量 变相蓄力斩  靠走位跳过封印  卡bug跳流程的 异想天开思路

当年跟 ruyiqian  kelvin  咸鱼 胜负师  等一众国内忍众 跟 日本那边 组织 比赛 见识过太多 操作和思路的高人了  也感叹 游戏设计的精彩

说一个印象最深的案例
女忍的一个TA关竞赛  TA几不记得了 就是大桥的那关
开头的桥面,有一个地点 走过会有一个瞬间下落的状态 持续0.5秒不到   而且这个点桥面下方,有一面封印镜子
活动的前期 我个人规划了一个还不错的线路 打了个还不错的成绩,然后录像 传到了群里 录像里也体现了这个地点的特别
然后在活动结束后,前3名要公布自己的录像  我看到了第一名 在这个位置 0.5秒的空挡内 直接使用了dash 跳八 打碎了桥下的封印镜子从而免去了要走桥下的线路
其实大家都想过这个位置用八双直接打碎的  然后平地八双是跳跳吧 二段跳后,离地高了 穿透不了桥面打桥下,所以大家都没用这个方案
但是第一这个确 借用了这个特殊点 dash 跳八 少了一段跳 离地很近  打掉了桥下镜子  节省了大量的路程。。。

我看到第一的录像时,一方面惊叹思路,觉得自己还是差了,发现了但是没有继续研究,感叹人外有人的差距,真心佩服
另一方面,也不禁怀疑 游戏是否是故意这么设计的这个点  让这个脑洞的操作成为了可能,因为确实太巧合了

这段忍众的经历  我个人真实的参与 极限玩法的研究和活动  切身的体会到了 在固定规则条件下 人的思维和行动力差距
自此,我十分的相信,高手演示和录像中,每一个操作和点 都是经过深思熟虑的 看起来轻松,模仿起来,操作和思路还有运气的要求不是一般的高 。。。

至于现在什么极限挑战,都见惯不怪了  多年前经历过了
无所谓游戏高低



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回想起来  当年也是这么兴奋,还有怨念
忍 老虎蜘蛛的 normal 一刀  至今不知有没有人 完成了
忍 秀真蓄力斩 蛇蛇连boss 一刀   retry 一个晚上
女忍 秀真  一刀砍5个分身 也是 retry很多遍  而且女人 retry是会算总时间的,全关TA简直酸爽

也羡慕现在的年轻人有精力有时间研究自己喜欢的游戏 挑战 更高更快更强
这个情绪,多少年了 都没有变~


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