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[业评] 存在即是传奇-《任天堂明星大乱斗特别版》,很幸运在2018年最后一天看到这个游戏评论

posted by wap, platform: Samsung
捏胖 会 过于 放大优缺点
像近期两个
蜘蛛侠喷 设计和架构没突破,  但是人家的定位和目标受众就不是cu,而是喜欢蜘蛛侠ip的人
大表哥二,吹爆细节和环境营造,  游戏操作体验就不深入剖析

游戏不是只有一种设计思路,成品会有诸多原因影响
既然定位不是一个纯玩家视角的节目,可以视野再开阔些
像nimo船长一样,加入更多制作组制作人的背景介绍,剖析更多背后的原因

坦白讲,大家都玩这么多年了,游戏评价都有自己的喜好和一套,看别人评价更多是寻找共鸣


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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-1-1 00:51 发表
无法理解,stn做的那节目什么玩意。
游戏相关娱乐业脱口秀节目

屎蛋组也是摸索了很长时间,才算找准定位,或者说找到合适的形式去呈现

核心是游戏业界的吐槽和玩梗

新闻动态吐槽,结合新闻动态的玩梗

栏目的设置,问答环节(吐槽)
人物设定(有索狗,卡表粉,逝去的暴白等)
都是为这个服务的
就连内部运作机制,也是接近talkshow,编辑写段子,然后一起选哪些上节目,编导定怎么拍
他们这套机制,压力还是挺大的

严格来说,整个节目不会有太多的营养,纯粹是放松娱乐类的
就像是听听相声,看看段子,放松一下
只是主题是游戏业的罢了



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