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生2真正大幅度降低门槛的地方

posted by wap, platform: Samsung
子弹少啊,敌人耐操啊,其实原版里也差不多的
只是现在不少玩家,经历了4,5,6,特别是5,6入门的新玩家,一看到tps视角,又想当4,5,6玩,搞得叫苦连天而已

标准难度就无限色带就不说算是大难度降低了

生2真正大幅度降低门槛的地方是   地图

不说连是什么钥匙的门都帮你标注好,连资源什么的都帮你标注好

老生化一大技能 背地图记机关记道具 的门槛,大幅降低

史上最友善的avg地图系统


本帖最近评分记录
  • nilren 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-1-28 23:19

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地图的优化,大大的降低了重复探索的可能
当然,一楼说的自己画地图,也是老玩家的一种手段和记忆了

现在地图,拿到道具,就开地图刷一遍可以开那些门和机关,线路就基本规划好了,对现在的懒懒的萌新来说,基本不动脑了



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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2019-1-28 15:10 发表
萌新需要的永远更多。比如地图上设置好目的地,地面出现导航箭头。总之不能比看直播难太多。
记得生6的pad好像就有导航箭头……

老生化的好体验,就在开始1,2周目,探索和思考的乐趣全在这几周目,再玩,就是酷跑玩法了


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引用:
原帖由 arex 于 2019-1-28 16:31 发表
好像有的资源类物品在图上不会显示啊,有的可以,是为什么呢....
你要靠近资源一定距离才会在地图上标注,不一定要调查,身边1-2米距离视野内看见就可以

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