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《高达无双》近战型卡碧尼视频

求一个完美再现浮游炮的高达ACT

挑刺不是这么挑的
还说编辑看过高达没有~
就你看过

以前无双出的时候咋没人跑出来喊:我考,砍这么多刀都不伤,还是人么? 评分的编辑TMD看过真人没有?
前段时间ZETA对SEED出的时候咋没有人跑出来喊:我考,中了3枪高达还不烂。还是高达么?制作人TMD看过高达没有??
以前大多数高达ACT出的时候咋没有人出来喊:我考,高达DASH竟然有限制,距离还这么短,宇宙型不能无限DASH,红色机体也不是标准的3倍,还是高达么?大部分玩家竟然能接受,TMD看过高达没有??


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引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-2-24 10:29 发表


MS战怎么打的懂么?就是双方在高速运动中的相互攻击(有远有近)与回避

而且大部分MS都擅长远战,不是近战没威力,而是实际上应用起来炮比刀要强

以前的高达game虽然不是100%忠于原著的设定,但起码M ...
还在钻牛角间~ = =!
我这么跟你说吧
这个游戏的名字叫做 高达无双
就是无双类型高达游戏
无双是啥类型的游戏知道吧~
无双是射射射的游戏么?
高达无双化之后,明显就会重进弱远,还拿标准的高达设定要求未免苛刻了吧?
这是高达无双,不是 高达射击

如果出的是高达格斗的话,你会不会还说:MS战怎么打的懂么?就是双方在高速运动中的相互攻击(有远有近)与回避,哪有MS能出连续技的? 活动空间还这么小的? 哈曼大姐是这么战斗的么?
如果出的是高达方块的话,你会不会还说:MS战怎么打的懂么?就是双方在高速运动中的相互攻击(有远有近)与回避,哪有MS对战拼方块压死敌人的? 哈曼大姐是这么战斗的么?

游戏类型决定了游戏的主要玩法
Wii上还有个高达甩链球的游戏呢,那也是标准的MS战?



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引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-2-24 13:49 发表


高达ACT是MS战,MS战是远近结合的我前面说的很明白了

本来呢,我是把高达无双当成高达ACT的说

现在才知道ACT里面还细分了一种类型叫“无双”

无双就是重进弱远(纯引,错别字也照引:D )

那好吧 ...
活活~ 写错字鸟~
不知道ACT里有无双类没关系,补补课就ok了
为了避免让人觉得我是无双fans才维护本作,上图一张


我是ACT fans,但是是哪类ACT fans呢,图上很清楚

给无双类游戏面子买这作,完全是Z ZZ系的关系

但是话说回来,评价一个游戏,最起码要从游戏本身的出发点考虑
另外,高达ACT是MS战,MS战是远近结合的我前面说的很明白了  这句话
G高达适合么?


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引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-2-24 14:19 发表


首先说了我也是ACT饭,更加是MS饭,我对高达game的要求是不但要“形似”,还要“神似”,“神似”就是要有MS战的感觉

不知道是不是你图太小没看清还是你没买,没见到你有《Another Century’s Episode 2 ...
我除了PSP的高达乱斗,PS2上,没有买过一个高达游戏
我是哪类ACT fans很清晰了,众多高达类ACT,我满意的很少
我也不玩无双,无双这类ACT不对我味,对题材无爱,对割草无爱

为啥对这个高达无双有爱呢~
我说了,完全是冲Z和ZZ系列去的
而这作,明显Z和ZZ的分量很重
而且,开Z和ZZ还有卡碧尼去割草,我也乐意尝试一下
看待这作的心态,已经不是ACT了
是我可以开着偶得爱机去虐杀的作品
在这个出发点上,才接受的这个高达无双
你换成SEED无双的话,没爱了~

ACE2 偶知道,可是偶爱机们的戏份不多,而且我关注的时候,Z已经没了
爱不深
所以没有收~

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引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-2-24 19:27 发表
玩机战的都知道,UC高达系最长射程的武器类型就是浮游炮了
ZZ头部粒子地图炮呢??
wing-zero不算UC的,所以双管地图炮就不算了
记得貌似X也有地图炮,可惜还是不是UC的

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