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[新闻] PS4/X1/NS/Steam《忍者龙剑传 - 大师收藏集》预定于今年6月10日发售,包含Σ1、2和3RE

1估计没震动

然后NS版全是30帧

有啥好玩的

继续XBX爽60帧就够了

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2021-2-18 14:48 编辑 ]


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这两天重玩忍龙2上忍

当年被虐的死去活来的第一个修罗道

居然很顺利就过了

想了下无非帧数稳定更有利发挥

可以更有利里风爆镖

西格玛2就通了中忍当作普通无双割草玩玩还是可以的

不可能去挑战垃圾一刀死超忍的

无双高难度那种靠禁止存档秒杀你的垃圾套路一合并全给小弟学去了



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还有个价值是一代总算有官方中文了

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2021-2-18 23:29 编辑 ]


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2的难度大多体现在远程敌人身上

这有点像352的弓弩手但显得非常不合理

同时我方的弓箭蓄力跟镰刀UT也堪比无限忍法

而忍黑的远程攻击多是以干扰玩家节奏为主

难度主要是立回跟投技

要说增加敌人数量就能让乐趣翻倍作为一个老无双玩家是不认同的

都是在前公司最后一作

神之手的完成度就不会让玩家感受到遗憾

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上次我玩Doa4时候看到小弟当时职位只是测试总监

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