» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

对于动作游戏难度的递进和类似鬼武者的一闪 忍的杀阵是否该存在在动作游戏里的疑惑

我要推荐神之手的打法

100多种拳脚自由组合

充满想象力的视角还有更为刁钻的杂兵组合

QTE不像战神般单调考验的是玩家持续攻击能力以及原始的按键频率

发动神之技时不能无敌以及爆气时间的控制

要不是因为HARD难度苛刻的限制条件

更多的动作游戏玩家会喜欢上这个FREE的游戏

另外只能靠去赌场赚钱的设定也避免了“刷”这个RPG要素的出现

在战斗无趣时可以选择赌博

CAPCOM最后的一帮鬼才尝试性的作品

希望SEED能做出更完美的续作


TOP

发新话题