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[其他] 生化4重温体验

这游戏到现在最怕的是城堡爆出的秒杀寄生虫

自从第一次玩ps2版不小心被吞过头之后再也没被杀过

几乎都是我用闪光跟狙击秒它


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原帖由 3bs 于 2022-4-25 18:23 发表
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TMP前期BOSS一样刚,载弹大弱点倾斜起来效率不比你没钱改的红9差,打小兵大家都是1发子弹补体术载弹大资源优势就出来了,小兵太多你还要跑位,我对着地板一梭子补体术,差距不 ...
TMP攻击力低打不出QTE硬直更容易爆虫

动态难度越高越明显

但爆出多个来个闪光弹全秒效率也更高

我对TMP最不满的是点射手感很难控制经常成了二连

跟csgo里微冲的手感差太多

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2022-4-26 13:21 编辑 ]



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原帖由 3bs 于 2022-4-26 13:25 发表
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打脚背摔不出虫,而且和攻击力没什么关系杂兵打对位置就能补体术,前期杂兵是踢飞不容易出虫波及范围也比回旋踢大,无非威力低得多小刀补而已,而且老手手里善于把握攻击机会利用高 ...
我指的是扫射状态出虫容错率

TMP玩的就是冲锋枪突突突乐趣

点射手感差指的是很容易二连发第二下打偏

好比csgo微冲也不可能单点都是2-3发子弹吹头这样


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原帖由 3bs 于 2022-4-26 17:07 发表
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tmp绝大多数时候都是点的,当作超大弹闸的手枪来用的。打boss才会对着弱点连射,解围对着一堆脚才扫射。生化危机的连射武器拿来当作突突突向来是和自己过不去的玩法,除了6打吉娃娃 ...
我没有尝试只带tmp的流程打法

所以多数情况下手枪还是主战点射

tmp糟糕的点射手感实在无法接受

也就是人多了扫一扫发泄

wii版用双节棍耍tmp倒是很过瘾可以试试放弃手枪

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