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» ps2时代,好多厂商想要把当初2d的作品3d转型,都失败了
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ps2时代,好多厂商想要把当初2d的作品3d转型,都失败了
bushsq001
魔王撒旦
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发表于 2020-3-16 15:49
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PS2机能还是不够
初期很多2D背景3D空间固定视角的游戏倒是做到了画面跟帧数都不错的效果
结果玩纯3D就直接感叹画面怎么这么糟糕
例如鬼泣1-2,鬼武者2-3
相反352-353的画面进化以及帧数进化倒是让人感到惊喜
对于玩过忍龙的XB玩家来讲不得不服欧美当时虽然游戏不怎么好玩
但技术支持做的确实不错
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