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[业评] 以前PS2的时候,主流大作基本还是坚守60帧的

电影化趋势30帧足够了

真正需要高帧率的游戏60帧只是及格


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不吹不黑

真正PS2上让人感觉次时代帧数效果的就是无双了

同屏十几人乱战

每一作帧数都有略为提升

真正在榨干PS2的机能

堪称业界良心



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战神肯定是60帧游戏只是大场景会掉帧

这一点算是当时美式act的良心了

很多xbox上的老美游戏都还是30帧起步


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