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DJMAX在音乐游戏里到底算什么档次?

另外无意搜索了一下KONAMI状告棒子抄袭的历史

令本人吃惊的是自从EZ1开始的1998年起K社就开始漫长的专利权诉讼

而并非我朝养肥了再宰模式

经过02,07,08三次胜诉之后下落式基本已经算是BEMANI独有

没想到这次借SONY幕后支持居然在除日本之外地区死灰复燃

实在是钻了不少法律空子

骗一笔走人吃相之难看令人不得不佩服

https://en.wikipedia.org/wiki/DJMax
https://ja.wikipedia.org/wiki/EZ2DJ

想知道各位当年PSP玩皮角如今甘愿花钱支持的各位心里如何感受

反正我对这个最早玩上的系列自打看到IIDX手台之后

就只感叹幸亏垃圾判定没有把我带坏


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所以我一开始就讲这个系列之所以在天朝能火

就是靠平台优势

在玩不到街机下落式正统游戏的背景下

随便拿个键盘拿个PSP就能打

无非就是棒子故意把街机判定调低到一种境界照顾残疾玩家获取眼球

这一点连IGS都能坚持的底线就被棒子打破了

再看如今天朝那些手机上的音游

连操作判定都做不好就有大批人玩

令人感叹钱是越来越好骗了



本帖最近评分记录
  • 玛丽医生 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-7-31 13:14

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引用:
原帖由 玛丽医生 于 2017-7-31 13:15 发表
posted by wap, platform: Firefox
元祖BEMANI系音乐游戏玩家眼里的鄙视链最底/次底
上次看NICO上面一个所谓音游历史介绍

居然把BEMANI塑造成一个挥舞专利大旗到处打/压同行的邪恶boss

我就喷了什么时候国内音游圈子黑白不分已经成这样

昨天wiki上得知98年K社与棒子之间的版权诉讼就已经开始

我想说那时候很多天朝音游玩家还没出生就已经能预知未来确实NB


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引用:
原帖由 玛丽医生 于 2017-7-31 14:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
konami确实是个专利流氓,这个我不否认

但我支持,b家曲(曾经)再难听平均质量也不是djmax来比的
既然早都有专利权了剩下的只是执行法律效应而已

当然以天朝山寨遍地的思路来讲确实可以冠以流氓之名

然而没有这些专利带来的研发动力音游能发展成什么样子

我认为欧美那边吉他英雄的路数可以借鉴

因为抄袭成本实在太低

不认为会比现在发展更多元更丰富

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音乐这种东西肯定分国界的

老美对DDR的热爱是一贯的

这几年BEMANI原创曲的质量下降也是可见的

然而没人逼你非得听最新的歌曲玩最新的游戏

就如同数年之前一位上海籍日本玩家当面喷我的一个道理

这游戏不是给你们中国人做的你喷个啥啊

放到美国也一样

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另外这位美国玩友不知道你玩IIDX到什么难度什么段位

如果只是靠歌曲喜好来玩那这种硬核游戏显然不是你的首选

各种打分数刷灯拼极限操作才是IIDX能一直吸引玩家的核心

不是很了解老美玩DDR是否也在意这些要素

要只是随便玩玩那也称不上核心音游玩家

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这个还确实没办法勉强

就好比其他音游我也只是随便打要有喜欢的歌曲就多打打

但唯独IIDX必须认真点来

系统决定了很多即使你无感的曲目也有谱面分数要挑战

总之这是游戏在挑人而非人挑游戏的产物

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