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[业评] 一个想法,轻松解决欧美游戏厂面临的巨大技术难题

根本不是这么做的

真人快打这种按理来说算是模仿程度比较高的了

但是被击打受创这块儿也几乎是没啥特色

速度一上去各种不足就体现出来了

做慢容易做快才是真功夫


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