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[业评] +++++感觉电子游戏的设计水平,还是比不上传统游戏

个人认为传统游戏如棋类,竞技体育之所以经久不衰的原因在于其对战规则的公平性

即使有背于规则设定之后也可以作出相应的修改与调整让双方都满意

而电子游戏的原则在于互动也就是其可玩性

比如格斗游戏的多角色,RTS对战的多兵种,FPS的地图不对称等等

都是多元化的概念

竞技游戏只是玩家群体扩大跟游戏类型丰富之后的一个分支

其本身并不能代表电子游戏的核心价值观与概念

自然就不如传统游戏那么耐玩了


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