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看完生化5制作人的访谈之后,突然有个大胆的想法

当竹内润谈到5代的ABS按键系统也就是4代的QTE时候

表示本作会将之前的设定进行强化并且加入近身格斗要素

这难道意味着类似鬼武者2的经典指令技"下上拳"

甚至街霸的波动,升龙指令都会以QTE系统再现生化5中

若是如此还真是大期待啊

有看过视频的朋友进来讨论下

转游人网的视频链接

http://cn.gamers.com/news/view_2034.html

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2008-4-15 16:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 雨鸟 于 2008-4-15 16:24 发表
你就直接把网址发出来不就行了
不好意思啊

我买了本杂志看的

视频链接在1楼

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2008-4-15 16:39 编辑 ]



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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-4-15 16:36 发表
杂志广告帖? :D :D
多谢笑版提醒

已更改


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LM兄所言极是

只是看到竹内润在提到这个环节时候故意没有表态才突发其想

直接用招式是显然行不通的

我也是设想可以把这种简单的下上,后前指令加入到单纯的按一个键操作中去

手感跟代入感应该会好一些

如果在按键判定上依照难度区分开来也许不仅仅带来的是怀旧

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引用:
原帖由 jinyibo 于 2008-4-16 17:56 发表
我觉得是追加按键,比如一次QTE后还随机追加一次QTE,按成功了,是连续技,失败了就普通QTE踢腿啥的。
对啊

生化4里你成功做出QTE时候就是看效果了

假如在这时可以成功输入指令下上拳再接一记必杀技

那效果简直棒极了

QTE效果我认为只有达到里昂VS克劳撒那种境界才算出彩

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