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主机&掌机游戏讨论区
» 技术好的活下来——剩下的去死(本文可能引起非街机FANS反感,入前请慎重!)
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技术好的活下来——剩下的去死(本文可能引起非街机FANS反感,入前请慎重!)
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发表于 2007-10-27 15:14
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需要这样的文章给街机爱好者一些精神鼓励
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街机
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发表于 2007-10-28 07:00
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音乐游戏水平不够连上去玩都没有动力
何来游戏时间之说
三国战记本身RPG要素已经很大了
要是单纯的追求通关简单得很
看来笑版显然不是混机厅出来得
对于主流街机游戏的认识存在一定偏差
作者表明的就是这部分的心声
所以这贴很能引起共鸣
至于你产生了疑问
也间接反应了这个问题
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发表于 2007-10-30 10:39
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如果生活中街机能够保持世界水平
我想我都不会买家用主机回来玩的
有点零钱想玩时候就去玩玩
回家没有这个氛围完全可以干点别的
但国内氛围太差了
只能从家用机玩移植作品了
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发表于 2007-10-30 10:54
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不会吧
摇杆应该是街机主流的操作方式
其他专门的控制器类型也会对应家用机版
玩了这么多年街机
怎么会出现对摇杆的不适应
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发表于 2007-10-30 11:55
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引用:
原帖由
倚天奸剑
于 2007-10-30 10:57 发表
会的
我用惯SEGA的6键手柄之后,打街霸对手柄的适应程度就超过了摇杆
但是这也是移植家用机后的游戏
而厂商要是出在街机上的游戏如果不对应摇杆
肯定得设计出更好的输入工具
好比IIDX这个音乐游戏
有的手柄达人水平可以接近10段最高
换回控制器后显然需要重新洗脑来玩
这显然不能说明IIDX更适合手柄
玩家需要去适合制作人意图才能获得最佳效果
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