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原帖由 zhangjingy 于 2007-7-16 18:42 发表 NAO32的效果在B3D和PCI都有讨论过,跟FP16格式比都各有优劣,不是FP10这种阉割效果可以比的。至于dynamic,请问你是如何通过静态图片判断dynamic的?
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-16 18:55 发表 神秘海域视频又仔细看了一遍,果然使用了软阴影。
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-17 11:08 发表 随便一张PS3的DEMO演示就能把CRYSIS秒了,有意义吗?能玩吗?
原帖由 小水 于 2007-7-17 12:41 发表 秒的好!!! 当初铁甲飞龙 ORTA上市的时候,很多人也和你一样指指点点,结果至今没有铁甲飞龙新作的踪影。现在LAIR还没上市,又开始说三道四,这种做法很不负责。如果LAIR大卖,铁甲飞龙重现江湖的可能 ...
原帖由 小水 于 2007-7-17 15:55 发表 http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2007/157/reviews/938524_20070607_screen004.jpg 看看你鼓吹的独占超大作《狂野西部》是如何缩水的!
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-17 17:19 发表 CRYSIS的看过,唯一觉得爆炸后的火效果一般。如果神秘海域这个算烂的话,战争机器那个方圆1米的爆炸火光则是烂中之烂。
原帖由 回到你身边 于 2007-7-17 17:53 发表 您见过手雷爆炸
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-17 18:03 发表 XO游戏效果烂就是真实,我的理解对吗?战争机器貌似也有油桶爆炸吧,跟神秘海域的比较比较。