» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 瑞奇与叮当实现DX10的毛发效果了吗?

PINATA的毛发渲染技术还收在DX10.1里呢,是不是XO也支持DX10.1了?看ID知内容,更知道IQ。貌似OPENGL现在不少地方发展滞后于DX,卡大神的游戏貌似处理VS也调用的DX。
毛发效果对比,可怜的神机3:


[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-24 09:36 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2007-10-24 09:52 发表

自己比较一下看看毛发边缘的问题。

这游戏是本来渲染的就是这效果,见过PINATA玩具长啥样不?还能再白点儿不? 毛发说白了就是玩VS,神机最大的软肋最好别拿来献丑了。



TOP

LP两张图又无视了?别跟老子说左边那个不是神机版的又玩NBA07大战NBA2K7,偷梁换柱大法?哦,对了,想起来了,你丫最近又没得蹭了。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-24 10:06 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-10-24 10:53 发表
DX8正式提出了“毛皮效果”,后来DX9则是把这个效果的实现方式简单化(DX8想实现还是非常麻烦的),而DX10则提出了更有效、更逼真、更高速的实现方式。

OPGL2.0和2.1如何实现类似效果,拜托LZ你了解一下再来谈吧。 ...
人家会告诉你有大尺寸FULL HD就会实现地。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博