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[新闻] 光环3 创造北美12天销量330万套,9月全美销量排行榜~~~~~

游戏太CU、消费惯性、价格。第一,游戏阵容太CU向,XO上最好卖的游戏一大把是没玩过游戏的人压根玩不转的那种,而且和XB的阵容确实有些太相似。第二,XB的市场份额很低,消费惯性的作用还在,别看SONY现在衰,打算买神机的还是大有人在,迷信这牌子的人不在少数。现在最大的障碍是价格而不是游戏太烂,要知道,北美作为世界第一大市场最好卖的几乎都是全平台游戏。第三,有老主机的人在新主机价格降到299这个槛之前多数还是选择等待,毕竟非CU人群只会把游戏当个次要的消遣,XO现在还是显得贵了,对LU来说WII的吸引力远大于XO。


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引用:
原帖由 mondaijin 于 2007-10-19 09:40 发表
估计还是因为XO真正意义上的独占游戏太少了,包括HALO3在内的一线大作几乎都会出PC版(这里要批斗下育碧,现在PC版的游戏优化的不是一般的差)
这根本不是主要原因,北美是世界最大游戏市场,可也是PC游戏比例最低的地区之一,才18%上下,欧洲人玩PC游戏的比例都远高于美国加拿大。日本就更不用提了,PC游戏市场份额不到5%。XO移植PC的游戏要求都不低,在北美最好卖的PC主要还是几百美元那种,玩得转GFW游戏?



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WII现在就是一种时尚,PRC人民很多是无法理解的,画面控看不破。


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引用:
原帖由 mondaijin 于 2007-10-19 09:53 发表

你这个也是能相对PC来说,但也要看看PC的普及量,就说PC有1亿台吧,按你说的最低的5%算,PC游戏都是500w,更何况PC的量何止1亿。
上亿的PC里80%是商用PC,只看基数全球不到20%的市场份额莫非是幻觉?目前全球PC保有量差不多10亿台,能玩GFW的游戏有千分之一么?不说别的,就拿全世界PC游戏市场份额最高的PRC地区来说,我敢说95%的人民自家PC玩不转GFW游戏,网吧就更别提了,等着看报显存不足,内存溢出吧。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-19 10:12 编辑 ]

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新显卡上市半年内出货量一般也就200万片上下,而且顶级次顶极都算上。XO都上市快两年了,能玩转GFW游戏的PC还是不多。

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