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PS3&XO使命召唤3四分钟视频在线看

表拿其他版本的出来充数了,果然这年头索饭最爱全平台。


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poos饭钟爱全平台的真实原因终于大白于天下。



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求楼上达人有关“物理特性”详解。


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zhangjingy在上个帖子中说
引用:
不一定非要用Havok啊,即使GPU使用了Havok,CELL仍然可以提供1个SPE单独进行物理运算,自然比XO只依赖GPU使用Havok要强。
harvok用gpu加速那是借助harvok fx,现在还没有一个游戏真的使用,不然ati的gpgpu计划也不会延期到年底了。不知道你这个结论如何得出来的,我看是自个杜撰的吧?

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不要以为spu有fpu和alu就可以实现物理加速了,这东西连最渣的dsp都远远算不上,也算是个core?真以为能通神呢?好歹ppu还是个dsp呢。

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aegia和harvok的sdk都可以灵活对应各种平台,人家说过哪种平台更适合这种话?忘了aegia当初辟谣的事情了?如果比线程优势,gpu更猛,而且事实上gpgpu的物理测试比ppu还强。要说多线程,xo的xenons也是6线程,而且是同步线程。比core,xo还是3个呢。一群人听风就是雨,自己还挺会“领会精神”的么。

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