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[新闻] BioShock 出货突破150万套,续作有望制作~~~~

卡通人?这游戏本来就有些老美式漫画的夸张味道,2K说过要玩写实了?


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-11 11:39 发表

BioShock 出货突破150万套,续作有望制作~~~~
这玩意可是到处缺货,当神机一样堆积成山,都能码几座埃菲尔铁塔了?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-11 11:42 编辑 ]



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这游戏敌人虽然多但是说老实话根本没有压迫感,所以很多玩FPS比较多的人肯定是没感觉,偶也是有些。可话说回来了,这游戏本质上是个RPG游戏,只不过系统没有当年的DEUS那么复杂、支线没那么多罢了。基本上是RPG骨架外加HL那种FPS玩法,HL其实也没分支路线,但是玩法还是比较灵活,特别是一代(二代就是秀物理效果,这方面退步了)。生化冲击可以选择的玩法还是蛮多的,各种魔法的组合才是重点而不是用枪,所以子弹才会那么少,否则就流俗了。


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带魔法的能力还要买,偶玩了一半才知道。每种子弹有三种,一开始也没留意,其实弹药还是够的,就是打死所有的大老爹比较浪费。

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偶一个小女孩都没杀,升级超慢啊。

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