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GT5、Heavenly Sword,让PS3原形毕露

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-31 11:31 发表


很多人都这么说……
工艺问题此一时彼一时,说不定因为2MB的ERAM增加的晶体管直接导致延期发售或者三红更厉害那就太得不偿失了。


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-30 23:08 发表

赞逻辑,10M只不过是用来提供无性能损失的抗锯齿效果,被你这么一说好像360就剩10M显存了.
这种连AA的原理都搞不清,成天什么“AA都是插值算法”,“PC游戏分辨率是插值出来的,不是原生高清”,“只有PS3才是原生”,“DVI和VGA内部输出的原理不同”之类神论满天飞的液内人士值得你和他理论?CJ2007上练摊散传单的这年头也是“液内人士”了,贬值还真快啊。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-7-31 13:17 编辑 ]



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