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[新闻] 《战争机器2》技术演示(中文字幕)

引用:
原帖由 Lee 于 2008-3-15 22:46 发表
其实我没看到什么真正特别的技术, 和Crysis的激进态度相比, Epic务实太多了。

看到Epic说, SSAO是他们最重要的突破, 我倒觉得蛮好笑的..
CONSOLE那点儿机能玩AO的还有哪个?举一个例子出来看看?UE3引擎04年3月在GDC上就演示过,那时候DOOM3都还没上市呢,本来就不是什么新引擎 。


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引用:
原帖由 wyp 于 2008-3-15 10:20 发表

回顾一下当年GDC-PS3技术演示《大逃亡3》与PS3的新开发工具EDGE介绍及运用。
视频下载:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/PSEdge.zip
大逃亡貌似是CG演示吧?用EDGE的游戏有啊,神秘海域、战鹰喽。你个脑残搞清楚EDGE是什么玩意没有?还“开发工具”,少TM来丢人现眼了,不过是个源代码的PACKEG而已!



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  • 比卡丘 发贴积分 -302 http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5956281 2008-3-17 01:43

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引用:
原帖由 wyp 于 2008-3-16 08:12 发表

还他妈CG呢!你个阉人先把奥德赛中有无CG搞清楚再说吧。 技术演示影像下载地址都给你啦,估计是看都没看。 另外,第一个使用EDGE的游戏是KZ2。
阉货,老子还等你提CG文件出来播片给大伙看呢。 小胡子果然有钱,能塞4DVD的CG进去 没鸡人士还是滚回家抱孩子去吧!


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引用:
原帖由 Lee 于 2008-3-16 14:09 发表


你又来炫耀你的无知了, 我原谅你。
http://www.geomerics.com/screenshots.htm
不但是AO, 连GI都做得出来。两个console的版本都有。
Most are 3072x3840 png files and 5 meg on average

真TM纱布得可以啊?!这是游戏?上市没?CONSOLE上哪个游戏是3072*3840的分辨率,你TM认字不?

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你也知道这是技术演示啊?不知道这段视频了TIM讲解的原话你丫听到几成?貌似中文字幕仅仅是翻译了部分,我怎么听着这些都反复强调是GOW2上用的而不光是UE3的改良呢?你TM也有下限?毛都不知道喷个P啊!

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GOW2是前年一代发售前就已经开始着手开发了,你GOOGLEl来的东西啥时候的玩意?要是GOW2先出你丫滚出TG,要不要赌一把?

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