小黑屋
原帖由 Lee 于 2008-3-15 22:46 发表 其实我没看到什么真正特别的技术, 和Crysis的激进态度相比, Epic务实太多了。 看到Epic说, SSAO是他们最重要的突破, 我倒觉得蛮好笑的..
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原帖由 wyp 于 2008-3-15 10:20 发表 回顾一下当年GDC-PS3技术演示《大逃亡3》与PS3的新开发工具EDGE介绍及运用。 视频下载:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/PSEdge.zip
原帖由 wyp 于 2008-3-16 08:12 发表 还他妈CG呢!你个阉人先把奥德赛中有无CG搞清楚再说吧。 技术演示影像下载地址都给你啦,估计是看都没看。 另外,第一个使用EDGE的游戏是KZ2。
原帖由 Lee 于 2008-3-16 14:09 发表 你又来炫耀你的无知了, 我原谅你。 http://www.geomerics.com/screenshots.htm 不但是AO, 连GI都做得出来。两个console的版本都有。