» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

超级强劲:[PS3]Battlefield: Bad Company 新图

引用:
原帖由 xiaoyang 于 2006-8-21 02:52 发表
EA买UE3引擎,并不一定就是一成不变完全用它来做游戏,
EA是觉得UE3有它强大和可取之处,就可以把自家引擎的优点和UE3的优点,来一个优化组合,
这才是大公司的精明之处。

现在市面上满眼都是UE3引擎的游戏, ...
那玩意只是中间件,关画面什么事?是不是用doom3引擎就一定是小黑屋?quakewar怎么不是呢?


TOP

引用:
原帖由 BD 于 2006-8-21 10:12 发表


不就因为EPIC给XO做了一个GOW么?没必要言必UE3吧。UE引擎的优势在于易用性和可扩展性。从引擎效率上讲,作为通用的引擎,效率并不高。真正想要深入挖掘机能的话,UE3是做不到的。

EA虽然从RP上是个渣公司 ...
是啊,gow和mass effect也没有发挥xo的机能。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博