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原帖由 dcoulthard 于 2007-8-10 15:40 发表 是Naughty Dog,而且要算也只能算SCEA。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 16:17 发表 C1来个流体模拟或者不料模拟试试。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 16:21 发表 谁说CPU不可以做了?C1呢?
原帖由 Eji 于 2007-8-15 19:13 发表 ? C1不是FP10嗎?記得eDRAM內的Alpha blending都是用FP10啊。
原帖由 hourousha 于 2007-8-16 12:34 发表 上面那段话怎么那么像我在chiphell说的呢:D C1可以把subsample给resolve出来,后面的downsample就是很自由的了,当然,这样的代价就是shader资源。因为这放弃使用ROP,而是用shader来做downsample。 而4xM ...