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[新闻] 宫本茂为何不看好游戏数字下载?

第一:物理介质并不比下载安全。我的XB正版碟子已经变质4张了,其余十多张几年没测试过,难说。DVD碟子有些保管不善已经没法读取。付费下载一样可以保存在物理介质里,下载下来可不就是有物理介质了?
第二:付费下载可以有效杜绝盗版,典型例子:LIVE的DLC和VALVE的STEAM,还可以降低发行成本。
第三:现在不少网络发达的国家多数人获得的一手消息并非通过传统纸媒(报纸的消息相当大部分是编辑从网上“交流”来的),而且美国自己也有统计,网络媒体在信息来源上已经超过纸媒和其他传播媒体。
依我看,任天堂反对原因有二:
第一,日本人骨子里就比较保守,尤其是对网络媒体和网络发布方式,何况这两项技术根本没有优势和经验
第二,构建系统平台投入和维护成本过高,技术门槛也很高,就算租用平台,成本还是不菲,不符合老任的营销思维


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运作网络平台主要是依靠软件实力而不是硬件,典型例子是APPLE、GOOGLE和MS、VALVE,都不是日企。参考日本手机市场的例子,日本手机基本都是硬件朝前,软件还在史前时代,尤其是智能手机方面,基本没建树。



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现在掌机市场被手机冲击早不是啥新闻了吧?又视而不见了?倭岛上手机游戏那么红火都是假的?


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