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听说容积云大作《战鹰》评分出了


PSM 6.5分,XBM和另外一个分别是2.5和2.0


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引用:
原帖由 solopain 于 2007-8-22 21:30 发表

原来ps3用windows系统dx10开发的,你怎么可以泄露业内机密?
这问题你该请教天湿和一个叫jiaoding的大神。
QUOTE:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-7 16:35:00 发表
你有什么证据说PS3用的就是OpenGL  ps2用OpenGL还有可能 都什么年代了还OpenGL
SONY有自己的开发套件 大厂有自己的游戏引擎 用得着这么过时的东西么?

QUOTE:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-7 17:06:00 发表
OPENGL这种落后的技术送给SONY都懒得搭理

QUOTE:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-8 1:02:00 发表
maya的强项是渲染 和动力学 世人皆知 opengl就是游戏应用而已

QUOTE:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-7 22:33:00 发表
老态龙钟的opengl2.0是不支持 次时代的HDR  次表面散射 柔和阴影 环境和地面阴影 全局照明等新特性的



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