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» 这两天在补黑佬,这1代当时来看,缺点也是很明显的吧
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这两天在补黑佬,这1代当时来看,缺点也是很明显的吧
阿弄
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发表于 2019-2-24 23:57
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全传奇难度通关平均五次+的表示后面所有加起来都不如1,仅限单机。
说图书馆单调的别躲着别和虫子拉开距离,试试传奇到虫潮中间正面杠,每个check point都会发现不同细微差别,一波波虫潮中间九死一生撑下去给你带来肾上腺素飙升的快感
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发表于 2019-2-25 00:26
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别玩普通难度了,直接上传奇吧。1代传奇那种极其考究的关卡设计和恰到好处的难度拿捏得让人叹为观止。1代自由度也是极高,高到什么程度呢?高到你玩第五十遍都能发现新鲜东西新鲜玩法--折旧率是正的游戏在一般人游戏生涯里能碰到几个?
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发表于 2019-3-2 11:36
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单机halo不要龟不要怕死,龟就打得很憋闷.
像halo4第四关底驾驶双足机器人,如果以全歼星盟运输舰为目标你可以也必须打成星球大战的效果,双足机器人时时残血九死一生,活下来后你不可能忘记这种出生入死的感受,如果只以过关为目的龟在机舱门口往外探头射射枪,完全没有那种恢弘震撼的感受.可惜halo4宏大有余细腻雕琢不足,5就更不用说了.
halo1图书馆打得不爽的十有八九是离虫子太远,靠中远距离点射过去的,在虫潮中心用霰弹枪和手雷硬憾保准你爽到爆炸
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