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[微软] 经过痛苦挣扎,我还是玩不下去光环…更新!穿了!!

为什么好玩这个真的已经说烂了,不能翻翻以前的帖子看一下?
LZ既然能打忍龙这种公认高难度的游戏,玩这个传奇绝对能上瘾,先玩十周年纪念吧
别玩其他难度直接开传奇,尝试打通第一关,打不过的就逛逛地图看有没有其他路线试试其他枪,打过了就试试第二遍第一关看能否流畅(这个很关键)地打过难点如向上楼梯战等地方,顺便多熟悉地图多想想有什么通过的方式总之任何稀奇古怪的想法都不要错过,没有什么想法是糟粕,只有更好的打法没有最好的,玩50遍你都能发现会有更优或更有趣的玩法,鼓励retry;
也可以试试用如下方法,最低难度冲到第四关,开传奇以保全所有NPC为目的玩过到开场到第一个checkpoint为止的抢滩战,这场战斗不会超过2分钟,当你达成保全所有NPC后你会对游戏设计佩服得五体投地,但我得告诉你如此激烈如此好玩的抢滩在光环1整个游戏中还排不上前十
玩了这么多FPS,就单机来说,光环1是心中十多年来高山仰止的神作,能给它提鞋的都没几个


本帖最近评分记录
  • sega2006 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-4-25 07:23

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光环1传奇是让人肾上腺激素飙升的游戏,气势极其重要,绝对不能太龟,龟法也能打过传奇不过会极其憋闷,既要打得勇又要打得巧,操作需要细致但更需要大局观,每一个checkpoint就是一个小关,如何一在一小关开始就把握好局面重创对手并不断地把优势扩大下去,一个判断失误优势就变成劣势,劣势时就考虑保存实力打游击迂回战斗或者直接retry,否则暴露在二个以上针对你的星盟射程中3秒钟内你就会被泼水般的子弹照得准准将你打成筛子
玩多了之后,枪林弹雨各种混乱各种嘈杂声中你反而头脑极其冷静,一代没有回放,但每一次死亡后你对你犯的错心中自动计算得都清清楚楚



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-4-24 10:34 发表
posted by wap, platform: Chrome

我觉得上手推荐十周年的都是在坑楼主,halo1毕竟是10多年前的游戏了,很多理念已经落后了。我现在回头都有点玩不下去。

如果也不在乎剧情的话,我推荐先玩4或者reach。
4的画面 ...
halo1是为单机而设的,是单机最高的一作,玩好这作自动兼容后面的所有,绝对不过时


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看不出你玩的是什么,如果是十周年纪念第四关的岛,直接换传奇试试从这关关初开始过第一场战斗,目标保全所有NPC或至少保全4个;
场景表面看起来有些雷同,但关卡设计和敌人配置游戏从头到尾没有任何一个地方相同,并且同一地方第二次玩也有不同的配置;
很多人喊图书馆雷同,认真玩会过发现虫族的配置差别极大;图书馆这关几个死亡点不要躲过去,也不要远程,以清场为目的和潮水般涌过来的虫子用喷子近身肉搏爽到飞起;我得说这个爽快度绝对不比忍龙2超忍十一关差
我忍龙2也通了超忍,就差十一关罗刹阵没打;忍龙1还没怎么玩

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有人龟着过图书馆传奇就喊图书馆不怎么样,劝这些人打打这关前后封闭关门那个地方,不要躲在入门右侧那个点避过去,到中间位堂堂正正和虫潮斗几局就知道有多犀利了

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没玩传奇难度,差评;
图书馆从头到尾没有完全一样的敌人配置,在中短距离近身战多了会非常明了这点,不要被表面迷惑了;
不是传奇不要提激烈攻防,英雄难度曾经不开枪用肉搏和手雷及载具碾压一口气清场过三关的,你说能有多难?我觉得传奇和英雄之间的差距比超忍和上忍大多了
现在可以任意选关选难度了,试试传奇第四关刚开始的抢滩?

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LZ能玩超忍那么也适合挑战传奇,英雄难度比上忍可容易多了;忍龙2玩多玩熟后上忍更合适拿起就艹玩起来如行云流水挑战也够,而光环玩多后英雄难度玩起来味同嚼蜡
还是那句话,拿起手柄开始第四关传奇以尽量保全所有NPC为目的抢滩吧

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