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[老游杂谈] 转:《怒之铁拳4》很不错,但它不够「好」的理由是什么?

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对我来说是神作了,和三个朋友pvp太好玩了


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昨天打腻了2V2又变混战了,太好玩了
对比其他群P游戏,怒4上手太容易了,必杀技一键,大招二键,会按拳就能打,有点以前街机基础的人随便玩一局就懂,普通攻击按按按+一键必杀就是一套连,而且有大招也不会轻易被老鸟欺;至不济跑路偷袭扔道具补拳也总是会的
无限连在群P时作用很有限,除非战剩二人
但深入点受身,无敌技,蓄力,后攻击,自由组合的连击,防受身连击,配合连击,场景道具运用,合理用耗血必杀及回血等都有很多值得研究的地方,有时被人配合打出一套绝妙的连击,就算被打都爽快感爆炸
一局打下来经常因为老手相互追着互A最后被稍弱者干死,无论老手或者新手都能很尽兴



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引用:
原帖由 @VODKA  于 2020-6-11 07:41 发表
惩罚者主角招式太强了,只要有一面墙,别说杂兵,就连人类BOSS都给关得死死的,导致游戏难度大减。。。。。
能封boss的只有电车男,但电车男也不容易封,放出来打更是好玩无比
真破坏平衡的是手枪和雷,扔掉这两个糟粕复仇者就是神
过关只回一半血就更好了


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4p真是太好玩了。。不知不觉几小时就过去了
特指对战模式

本帖最后由 阿弄 于 2020-6-24 00:56 通过手机版编辑

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