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» [黑佬4] 翻到几张俄国佬截的直出图
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[黑佬4] 翻到几张俄国佬截的直出图
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发表于 2012-10-14 23:14
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posted by wap, platform: UC
第二张的投影从靠近光源的脚部影子到远离光源的上身的影子是从淡到浓的,靠近脚的部分还有如在灯火下忽明忽暗闪动的效果,现场看动态效果湿透
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发表于 2012-10-15 00:10
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别太纠结画面了,只能说画面目前还算配得上halo这个title,而已
关注gameplay部分吧,枪械手感和系统都非常好,尤其是枪械,舒服自在得令人惊叹
炸弹威力减弱不太爽,猪猪血有上升的感觉
周六玩到第三关刚开载具的部分,目前感觉敌人AI下降是比较明显的事,敌AI配合以及人性化的部分没有往常那样出色的表现,也没有之前halo那种被AI枪枪都瞄着打的感觉,避起弹来比以前轻松,当然站定了挨打也还是必中,AI对玩家动作预读,扔死角炸弹等动作也还没有发现,不过发现有几次快挂了对方就压上来施加压力
估计开雷雨,铃铛加偏心或者神话,三个骷髅估计能找回之前传奇的难度,关卡设计也没有超越halo1的迹象,当然这个原本就不抱希望,后面会有惊喜就好了
哎,今天没空玩。真手痒啊
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发表于 2012-10-15 15:15
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天师迟来的祝福好过没有啊
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发表于 2012-10-16 08:22
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原帖由
linkyw
于 2012-10-15 19:26 发表
虽然不玩枪枪枪,但是还是说一句,有live的话,单机流程AI弱一点也不算是啥巨大的缺憾了吧……
在大部分玩家中影响不大,但在halo1的死忠中会是比较大的遗憾,这说明这游戏不可能超过halo1,halo1由管卡设计X敌AI的最终表现成就了无可逾越的高峰
昨晚又玩了下,传奇下AI其实也没那么弱,高阶精英还是很贼的,第一次坐妖姬的地方秒掉敌一台妖姬,然后和敌第二台敌妖姬对轰,它配合地面部队和翻滚竟然把我做掉两次
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