天外飞仙
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原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 12:55 发表 当然有,无知者无谓啊
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 13:14 发表 你用if then else来解决一下“在最快时间内完成随机打乱的9宫格(或者16或者以上)的拼图”
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 13:30 发表 这就是你和很多人最大的误区。 在很多领域人的智能不比AI高,甚至低很多。举个例子,下跳棋,全世界水平最高的选手,永远也下不过AI。
原帖由 hnaaa 于 2009-10-13 13:48 发表 “像人类那样思考”的假象恰恰就是目前做不到的。就算单兵能表现得像个老兵似的作战,但在团队上还是像个弱智一样。集中全部兵力冲锋士官长是不是必死无疑(甭管有没有狙和载具)?那为什么npc没有这样做呢?这算一个像人类那样思考的ai?游戏来说让人通关是它的设计方向,所以是不可能将ai设计得像人类那样思考。如何将脚本与整个系统结合设计出不令人乏味的场景才是游戏的设计方向。
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 13:54 发表 你太想当然了,目前世界上学术研究的AI,就是逻辑推理能力,学习能力也是其中的一部分,但进展相对缓慢。 感性和直觉这种东西,人类连自己的大脑结构和功能都不清楚,还想研究电脑?还想创造AI?再等几百年 ...
原帖由 0瞎子0 于 2009-10-13 14:00 发表 一个人杀一群比你肉厚的敌人,不正说明那群的AI巨SB么 就算是一群刚开始的玩家,难道比所谓的高ai传奇模式要烂?
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 14:18 发表 不能一概而论,但是这个已经和游戏AI没关系了,真要想比较的话大概这样(综合来看): 真人 > 目前世界各地实验室研究的AI >>>>>>>>>>>> 游戏AI 所以讨论游戏AI高低是没意义的,因为都是几乎完全没AI,或者 ...