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ff7第三部基本完成游戏设计,即将进入打磨阶段,飞空艇是这部的关键词

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TGA據說才公布題目……什麼時候能玩啊,這謎語人太難受了……


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引用:
原帖由 @jhunsoon  于 2025-12-9 20:58 发表
能不能出第三部的时候,直接把前两部一起拿过来,去掉注水内容,合并一起搞一个完整版的游戏出来?
戰鬥機制,敘事手法都決定不可能重新打包



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引用:
原帖由 @资深小白  于 2025-12-10 10:09 发表
FF7重制还是很用心的,不管体量还是各种抠细节,但就是很难投入,特别是第二部
估计三代之后,未来会推出个“导演剪辑精简合体版”,删除无意义的支线任务简化小游戏让剧情更加紧凑,贴近FF7原版的节奏
玩了就知道根本不可能……等級裝備技能不繼承,技能本身也有差異。而且小遊戲也就是水白金的時間,主線支線劇情的時間本身也不少……


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引用:
原帖由 @资深小白  于 2025-12-10 10:09 发表
FF7重制还是很用心的,不管体量还是各种抠细节,但就是很难投入,特别是第二部
估计三代之后,未来会推出个“导演剪辑精简合体版”,删除无意义的支线任务简化小游戏让剧情更加紧凑,贴近FF7原版的节奏
玩了就知道根本不可能……等級裝備技能不繼承,技能本身也有差異。而且小遊戲也就是水白金的時間,主線支線劇情的時間本身也不少……

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引用:
原帖由 @ac死或生  于 2025-12-10 15:46 发表
我比较难接受的是乱改剧情啊,而且乱加配角。比如那个罗谢,这人跟克劳德打了好几回,玩家肯定以为他是个重要配角吧,结果居然直接把人写退场了,特么的这种剧情不就是浪费伏笔纯粹水时长么。还有一大堆克劳德发癫篡改自己记忆的剧情,居然第二部里就想起扎克斯了,然而居然还是以为扎克斯才是那个被水冲走的小兵,也是个吃了吐的无意义剧情。
这些剧情一度让我以为主线剧情会大改,结果特么的第二部结局时这些支线全部吞了,剧情重新收束回原本的主线,真的让我对编剧感觉非常无语。
野村風格,第三部我看他也不一定說得完,估計又要dlc補完

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