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[其他] 惊现北美市场决胜论

引用:
原帖由 onmyway 于 2007-11-1 16:51 发表


"还有一类就是"通用类游戏",或者说是"国际化类游戏"
这类游戏试图在"美式游戏"和"日式游戏"中找一个契合点
但他们的总体影响力不及美式游戏"

这是我前面对通用类游戏的描述
还亏得你跟我讨论了半天这个"次 ...
NONONO,这些游戏就是比你的美式游戏有影响力,因为人家在哪都能卖得好,而这些游戏还就是日商生产的多
你所谓的次要因素是建立在你认为美式游戏更有影响力的前提上
但是事实就是事实,是个人都会买既有美式游戏,又有你所谓的次要因素的游戏的主机,而不是只有美式游戏的主机


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引用:
原帖由 onmyway 于 2007-11-1 16:53 发表


错!
在北美市场,只有"美式游戏"足够强才会胜出
靠"传统日式游戏"不可能有出路
啧啧啧,不可教
当然不是只靠传统日式游戏,而是两个都要,你的主机只有"美式游戏",人家都有,你当然输.



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引用:
原帖由 onmyway 于 2007-11-1 17:00 发表


你能想象一个没什么美式游戏的主机会在北美市场成功么?

也就是说没有"枪,球和车"
again,有美式,也有其他,如FF,MGS,以及老任的游戏等等等等,会不成功吗?
我们又绕回去了,看来讨论不值得.


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引用:
原帖由 onmyway 于 2007-11-1 17:01 发表


不太可能吧...
一台主机如果在美产美系游戏和日产美系游戏上很强
你认为它会输?
关键是这样的日产美系游戏出在哪,当然是日本占据绝大份额的主机上咯,我的论点一直都很清晰

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健身去了,最后一帖
日商能生产出通用型软件,不管怎么定义,哪怕是什么日产美式,日产日式,或者为了迎合北美的口味生产的,基本上在日本国内也要有市场,很少有完全针对北美市场的游戏,所以,必须拿下日本市场,才能拿到那些通用型软件

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这么多天了,还在绕,好像根本没有讨论的必要了

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