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[求助] 怪物猎人为什么降临3DS,我死活搞不明白一件事!!!!!

引用:
原帖由 flies 于 2012-11-24 07:40 发表
我觉得嘛,从SFC时代开始日本市场能稳定做到300W以上的原创或准原创系列游戏真是屈指可数,老卡对待掌机MH这个宝应该是以中长线眼光来培养发展了,以这个角度分析决定利益的并不只是某单一作的销量,而是口碑、影响力和开发成本等一系列的东西。

也许任天堂是塞钱了,但是我觉得这不是MH转到3DS的决定性理由,有一话叫一巴掌不响,如果SCE和任天堂同时塞钱,而且还塞同样的钱,你认为老卡会选择PSV还是3DS?
我觉得假如不考虑迁本家跟老任的基情的话,让我来决策,我会选索尼,反正新作出一份PSP版,再提高一点画质加个PSV版,保准不赔。你看吃神者2代就这么干了,MHP为啥不行呢?纯以PSP和3DS比的话,怎么说也是前者装机量大,群众基础高(长期的MHP用户)。

LZ提的这个问题其实是很有意思的,因为C社的婊性大家都非常清楚了,现在的问题是它为什么放着赚钱的机会不做,就吊在3DS上(虽然不一定吊死)。

我能想到的唯一合理解释也只有任社赛了非常多的钱,多到可以让卡婊省掉了另存为PSP版多赚一份钱的功夫。甚至于还塞了一份WIIU的钱。


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-11-24 15:14 发表
请回答一下为什么FF10不给PS而非要给PS2,FF13不给PS2而非要给PS3。
请回答一下为什么FF10不给DC而非要给PS2,FF13不给WII而非要给PS3。

说起来以前日厂没有那么无耻,除了WE以外,我没想到哪个游戏可以跨高低平台。现在新平台装机量上不去,厂商又没有“凭着我的大作来拉动新主机市场”的志气,只能蜷缩在低性能平台上赚赚奶粉钱了。



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