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[新闻] 光荣特库摩:《塞尔达无双 灾厄启示录》首周出货300万份 成为史上销量第一无双游戏

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原帖由 flies 于 2020-11-24 19:58 发表
任系玩家果然不在乎帧数,事实上关心帧数确实只有小部分核心玩家,另外可以看出野炊确实把塞尔达正统的受众扩大了
我不是任系玩家,我也不怎么在乎帧数,但是塞尔达无双这掌机模式分辨率太难受了

进游戏第一眼我还以为我眼镜坏了。那个糊啊!

尤其是我刚刚玩完荒野之息,紧接着玩的这个,看开场动画(略有点小马赛克,CG动画正常)觉得味道还挺正的————等实际进入游戏,我了个大槽!一片朦朦胧胧啊!跟野炊的画面差太多了。

我就想问问KT,就不能把同屏人数减少一半,换来更高的帧数和画面吗?!妈的塞满坑满谷的哥布林,一刀砍死二三十个,这就叫爽快吗?

无双就是屎。


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