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[其他] 安利下机核今年算最佳的一期节目吧

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原帖由 SOLOOZIMA 于 2017-12-29 17:37 发表
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重轻为了做节目确实花大力气准备,说话条理清晰,步步深入紧扣主题。不过我还是不赞同那个制作人的看法。
其实重轻也不赞同,说到后边还生气了。

不过这个制作人代表的道路是应该而且必须存在的,虽然并不是唯一正确的道路。游戏发展到现在,就是要有这样的包容性,更重要的是,要有人站出来挑战现状,以纯粹的理想主义指出未来的方向。


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原帖由 林则徐 于 2017-12-30 00:10 发表
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奇怪,这期下面评论这么多人被震撼被触动,很多还是游戏业内,我一直是喜欢重轻小李这类深度节目的听众,但这期听完感触不多。
我觉得重点不是吹哥本人那种充满禅学和清教徒主义的精英游戏理念,而是他不断诘问所有人的问题:“对你来说游戏究竟是什么?”

是打发时间的工具吗?

是获得满足感的途径吗?

是向别人炫耀的资本吗?

是满足收集癖的方式吗?

是社交的手段吗?

是体验世界的媒体吗?

当剥离所有的不重要的外在表象,只留下最本质的东西的时候,游戏究竟是什么。

然后就这个本质,怎样创造一款伟大的游戏。创造一款过了二十年三十年,回头一看依然让人觉得牛逼而不是傻逼的游戏。

这个问题振聋发聩。当然他给出的答案争议很多,至少我就不同意。不过他的热情是实实在在的,而听节目的我们,是不是对游戏也抱有这种热情?毕竟,是玩了三十年的东西,就算上岁数了时间少了玩不动了,也是人生中必不可少的东西,是习惯,更是信仰。

对你这么重要的一个东西,你就只关心某某游戏首周卖了多少万套?帧数能不能稳在60?X1X版的贴图质量是不是秒了PS4PRO版?

仔细想想那些确实都是狗屁,反思一下游戏为什么让我们快乐才重要。思考我们作为玩家,希望玩到什么样的游戏才重要。

如果游戏也当做一个哲学领域,敢直接讨论“游戏是什么”这种终极问题,这期节目确实是足够震撼。至少它能引起思考,而不是强制灌输。



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