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PSV上真正牛逼的原创游戏太少了

就我个人而言,PSV的游戏原创不原创真的不重要,很多PS4PSV双平台的游戏,我优先V版。很简单,我可能好几天都没有开PS4的机会,但是每天上下班地铁上两个小时却是铁打的游戏时间。

所以假如索尼敢出个掌机能直接玩家用游戏,多少钱我都买。

对我而言,什么便携游戏的特性啦,交流交换啦,碎片时间啦这些统统都不重要,我只想随时随地能玩到家用机级别的核心游戏。

NS路子对了,可惜任天堂的主机,注定只能玩他自己的游戏。


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引用:
原帖由 liu2596960 于 2017-3-29 16:38 发表
PSP也没啥  就靠怪物猎人了。。。。。。。。。
战神,MGS PW,轨迹,FFCC,纷争,PATAPON,原创大作多的根本就玩不过来好吧?

再加上PS模拟器,那个游戏的量,感觉这辈子都玩不完了。

作为一个索匪,我当时还真是对NDS游戏阵容没有羡慕,只是有点想玩恶魔城,除此之外真没什么遗憾。PSP的游戏质与量都是相当高的。有人心态浮躁只想拿它当MP4,这能怪PSP么?



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引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2017-3-30 07:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
psp的游戏质与量还是相当高的

您可真是彻头彻尾的索匪

nds我喜欢的游戏几十个,红绿帽就好几个,马车,dq,雷顿逆转,火纹,都好几个,女神侧身像,yy团,节奏天国,卡比也有 ...
这个只能说是彼此彼此了,我除了是索匪还是任黑,是那种懒得跟别人抬杠去黑任天堂怎么怎么不好,单纯是任系游戏完全无感的。从FC时代就完全不爱玩任天堂自家游戏,就连平台跳跃都是喜欢冒险岛2多过马里奥3。

所以论坛里很多人说任天堂对游戏了解多么透彻多么懂游戏性的精髓,这话很多时候就是鸡同鸭讲,因为对游戏的喜好不一样。自己认为很牛逼的东西在对方看来根本没感觉。

以你举的名单来说,马车可以对应PSP的山脊和BURNOUT,DQ可以对应轨迹之类的RPG(顺带一提我也对DQ没兴趣),逆转对应弹丸论破,节奏天国对应DJMAX,火纹对应FFT重制,女神侧身像PSP有原版,卡比对应乐克乐克(我倒是很喜欢卡比)可以看出来PSP还是走青年和酷炫路线,这就是目标客户群的区别了。


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