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[其他] 我觉得比起“上位主机逆移植”,更恶劣的是“高低平台制霸”

XO刚出来那阵,让人相当不适应的一个现象是“次世代独占作品缺乏”。明明是新主机,却有相当一部分游戏同时有PS2版本(没有XB版那是自然),金刚,古墓丽影,绝大部分的车和球,给人感觉不是换了一个平台,而是配了台更高配置的电脑,用更好的画面效果玩同样的游戏。

欧美厂商多平台是个老传统了,为了赚钱无可厚非,不过从这个世代开始出现的高低平台一把抓的做法,简直就是“画面提升与游戏性无关”说法的根源。如果高低版本内容除了画面基本一致,那因机能提升所带来的新玩法就不能实现,只能向低标准看齐,在这情况下,画面好了多少确实不是很重要了。

回头看看上个世代,可以发现画面和机能的进步对提升游戏性显然是有直接关系的,刀魂、JSR、莎木、无双、GTA、DMC、忍龙,这些游戏对PS来说都不是“也能做,只是画面差一点”,而是在低性能主机上根本无法想象的新形态游戏。印象中以前也就是WE2002和WE6同时出在PS和PS2上。


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:D 顶楼没啥结论,说个现象。我就是想看看大家的回复而已。

真要说结论,就是这代主机XO和PS3全都是机能进化游戏退化的典范,体感健身才是今后正确的进步方向。

以上。



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