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《失落的星球》跨平台发售!!

又是这条新闻...不知道这段什么意思?

在同时为X360主机开发《丧尸围城》和《失落的星球》时颇费了一番心血,不仅是由于采用新技术开发所感到的不安,甚至连CAPCOM公司的高层也不赞同同时开发两款原创新作的做法。为了能够让公司经营者了解游戏的乐趣,稻船敬二带领制作团队花费了5个月的时间,在PS2上制作了这两款新作,虽然公司高层也觉得游戏不错,但还是没有同意。此后,稻船敬二又用了近半年的时间向高层阐述了新主机发售时推出新作的价值以及这两款作品不仅是面向日本市场还面向国际市场等主张,而在这段时间内两支开发小组也都挺头并进的进行着游戏的开发,最终通过不懈的劝导和木已成舟的事实,CAPCOM高层才终于同意了两作的开发计划。


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