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《Crysis》即将登陆PS3

zhuliang在上个帖子中说
引用:
OPENGL目前的最新版本是绝对不能实现DX10效果的.


现在的effect都通过shader实现,只要显卡支持sm4,OpenGL为何实现不了?


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爱你一棒陲在上个帖子中说
引用:
arb支持哪些特性?莫非现在opengl2.0和sm4一样?好像dx在像素着色上走得要更超前些吧?


其实问API支持哪些特效是不准确的,因为现在是可编程流水线时代,都是通过shader来实现。只要API把几何,材质,纹理等相关数据传到显卡中交给VS和PS处理就行了(sm4多了一个gs)

如果一定要比,还不如比hlsl,cg和glsl

至于N的7系如果不支持sm4的话,那效果多半要缩水了,如果强行用sm3模拟,性能估计也不行...以上都是YY

还是等实际游戏出来吧。

大家都不要喷了...



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