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[业评] 挖坟系列之---我的成功预言: [ 装B和耍流氓 ] 微软也要来体感

微软推出这外设,吸引的不是想要体感的玩家,而是想要高清的体感玩家,分的只是任天堂蛋糕里的一小块而已,对任天堂威胁不是很大吧.


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微软出了棒子,能在每个游戏里加上对应棒子的使用吗?不能的话那微软推广棒子只能依靠专用游戏了,最后多半和eyetoys差不多吧?



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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-5 16:14 发表


用到跟用好是一样的吗?像NDS那样随便点两下,显示个地图就算用好了,就算体感了?找你这种逻辑,XO个个游戏都体感又有何难度?
您不也在奋力地战着吗?
不管用得好不好,wii棒子总能用得上.微软棒子要不能对应现有的游戏,难道要玩家买回去吃灰吗?要是靠专属游戏普及,那不是和eyetoys差不多吗?


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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-5 16:27 发表


都能用上不假,问题在于买的人发现手柄在玩RPG、FPS、SPG、RAC的时候都没有优势,只有在玩健身游戏的时候棒子才有优势,棒子的地位又会如何?跟EyeToy又区别在哪里呢?
区别在于你想用eyetoys玩rpg,fps,rac,spg吗?不行.你想用棒子玩rpg,fps,spg,rac吗?可以

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 16:26 发表


和EYETOY不同的是,这东西的游戏来源,完全有WII给铺着撑着...
那些第三方,会在WII/XO的全平台推出从前的那些WII的那些操作方式独占的游戏.
在wii的游戏制作成本比xo低,普及率比微软棒子高的情况下.xo得到的第三方游戏和wii差别不会很大,或许就是个高清版而已.指望这些游戏带动微软棒子的销量?

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-5 16:42 发表


在一样做健身游戏的情况下,Wii的开发成本如何低法?
wii的开发使用ngc的开发套件就可以.xo能直接使用xb的开发套件开发游戏吗?

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 16:42 发表


没有人指望MS在这一世能够在体感上击败任天堂...
微软只是来了...
没错.我觉得微软这样最后也只是吸引想玩高清的体感饭而已,对于想玩体感的玩家来说,wii的性价比还是最高的.

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-5 16:48 发表


连任饭都承认Wii只是NGC+棒子了?
原来卡发成本就一套开发机的价格啊,赶明儿俺也买套开发机去做游戏咯。
老兄,拜托不要曲解我的意思.我只是回答你的问题,说明wii的游戏开发成本可以低到什么程度.而厂家又不是必须使用ngc的开发套件来开发wii游戏.

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