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NDS的畅销背后就是新一次的Atari Shock

引用:
原帖由 silasong 于 2007-3-15 23:37 发表
很赞同流川枫同学的说法

业界应该是以CU为主体,以不断开拓LU为目标的,CU是业界的根基,LU是壮大的资源,只不过次时代这种分化趋势会更明显。

一些好的CU向游戏还会一直大卖下去,MHP、BIO、MGS、FF、DQ ...
业界从来都是以LU为主体的


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市场有需求,我们做游戏,这个不行么?和尚也能用的软件我们不能做么?(当然确实不能叫做游戏)

凭什么那么多CU在喊没游戏玩,但出个CU向的游戏销量就是不行呢?

你以为玩MHP的MHP饭有多少比例?

明说,要是没有那多出来的羊群(LU)的话,你们CU说不定连MHP2都没机会玩了是不是?

一面抱怨CU游戏太少,一面当CU游戏出来的时候又不多买几份,真是不可理喻



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