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刚玩逆转四,虽然没有秒杀前三作,但没有说的那么差啊?

逆转前面几作虽然推理小说味道很重,但我还是觉得精髓不在此,精髓更多在于一种剧情性,就是不断遇到逆境然后“逆转”这个主题。
当然了,至少逻辑上不能太不通,这一点上逆转4着实不怎么样,但其实被大部分人奉为最高作的逆转3在逻辑上也不算很严密,(个人觉得逆转1很严密),既然这样为什么还是认为最高呢?当然是因为逆转3确实体现了本身作品的最重要特点1,“逆转”性剧情性 2 角色的个性


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很明显的就是这位1945ll朋友要的东西完全不是逆转1-3精彩的那些东西,那种极传统性的以探案为中心的推理小说就像前面某位说的,从艾勒里昆恩之后就over了,说实话现在这年头还如此热衷于古典探案的人我个人觉得应该不多了,我个人就觉得在这个时代这类探案真的越来越难找到乐趣了,新的日系悬疑,叙述性轨迹之类才是我比较能得到乐趣的地方了。

所以结论就是LZ把逆转4的短处中找出一个和其他三代比还不算那么短的一部分来说明逆转4并不是那么差,而因为他个人的喜好导致他不那么喜欢逆转1-3中最重要的乐趣点。就是这么回事



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