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[其他] 日本12月18日-12月24日软硬件销量速报,任天堂大获全胜

引用:
原帖由 JohnStockton 于 2006-12-28 09:24 发表
日本的游戏业已经成畸形了,销量被大量LU捧高。实际上最终结果只会是引导部分厂商跟风去做低幼游戏,而吃亏的最终会是我们这些传统CU玩家。

现在恐怕最难受的就是那些靠技术拼力气的一线厂商。比如CAPCOM,S ...
低幼游戏?
好吧,看到这句话我已经觉得你的觉悟不行了
生化危机,合金装备,这些过去所谓的大作,呵呵,多感人啊,你知道当时这些大作在当时的CU眼中是什么么?"这种也算是游戏?纯粹就是播片放CG,还不如看电影"
这些游戏在历史上创造了辉煌,因为他们确实符合了一大部分玩家的需求.
那你怎么看现在的脑白金呢?
你的观点和过去的那些狭隘的CU观点又有什么区别呢?
拼气力?真的很搞笑,你真的以为用过去一样的模式,用同样的方式去制作一个新游戏就是拼气力?
这个我不否认
但是,你知道任天堂为了制作脑白金这样的游戏做了多少研究么?既然你认为这是不花气力做的游戏,那么你做一个来试试看?
同样的,如果按照你的逻辑,我也能对着当时的最终幻想说"你TM这算什么游戏啊,完全没有什么技术含量,不就是弄几段CG上去么"
这么简单的道理,为什么某些人群到现在也没有弄明白呢?实在是很搞笑的事


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其实问题的关键倒不在于传统游戏这个定义上
最关键的还是某些人群总是很自傲地认为游戏业的好游戏就是应该象他心目中的那个样子.



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