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从一个传统日式RPG爱好者的角度,我真得很希望PS3获得次时代战争的胜利!

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-5-28 16:40 发表


主机厂商的主要消费群体几乎全在发达国家,一个觉得花一个月收入的1/3购买游戏机都觉得贵的玩家恐怕连LU都算不上.
所以这应该不是主要问题.
"一个觉得花一个月收入的1/3购买游戏机都觉得贵的玩家恐怕连LU都算不上."

我的天啊


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NintendoWii这个ID,拜托你别再那边破坏任饭形象了好不好,我这是第四次说了。古叔叔的话我觉得就客观得多。



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-28 17:14 发表

又来这种言论了.我哪里破坏形象?
我对你那些游戏介绍贴非常赞同,而且非常感谢。

但你在论坛战的方面我实在不敢苟同。


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-28 17:18 发表

怎么说,我难道说说自己的看法不行吗?
至于哪些方面你不苟同了,你可以指出来的.
行,下次一定认真指出。

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其实还不如把讨论返回到原来所说的,Wii能不能比较完美地移植FF13这个话题上呢。

个人观点,如果SE真想把FF13做到Wii上,一点不难,无非就是多来几段CG嘛。FF12和FF10的画面可未必说得算好,说FF10画面吸引自己的,大部分还是因为被CG所勾到的吧。
大部分日厂还是比较会在硬件限制的平台下做好游戏的,这点不用担心。

反正不管怎么说,都是利益决定一切。有长期利益的考虑也有短期利益的考量。仅此而已。

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引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-5-28 17:55 发表



10的年代算算画面也是相当不错的了, 全为了CG去也不是全部目的, 10的剧情也是ff系列中一等一的!
我没说全为CG,只是说在图像方面主要还是被CG所吸引吧。

我只是为了说明在机能限制下做出达到效果的游戏不难而已。更何况在商业利益下,不完全达到效果也是正常得很的事。

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-28 18:20 发表
好吧,就算现在日式RPG出在PS3上,能大卖吗?日本的装机量摆在那,估计回个本都难。

暗荣的那个恶心人设的RPG都叫嚣着拇指百万,难道说出个传统的日式RPG在WII上比这个渣暗荣还没底气?
渣暗荣那个换人设的话我勉强信,现在的人设。。。。能卖到50W都见鬼了。。。

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