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[新闻] 青沼英二:《塞尔达传说》还将继续,不超越《时之笛》绝不放弃!

英二同学,加油!


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PH这种作品太值得肯定了,难度过低是个大缺点,但一个让人觉得有神韵的ZELDA可不容易找,TP有底力而无灵性,PH有灵性而底力较差,但说明青沼有能力做好



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引用:
原帖由 三棱镜 于 2008-12-1 18:57 发表

我到不觉得难度是缺点。做游戏必须要考虑初玩者的水平。好比风之杖,虽然安排了教学部分,但是说实话,就这个教学就得有相当一批人完成不了。他们对这个游戏又怎么会再有兴趣?
恩,那个教学太有问题了,不过我说的难度问题在于整体,其实这点从WW到TP到小人帽到PH都是个大问题,就是在迷宫里,怪物对LINK的压力太小,让人感觉LINK到迷宫里只是去"旅游“的,而不是“冒险”的


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